解释JavaFX中3D形状的cull face属性

现场演示

->

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class CullFaceProperty extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //画一个盒子
      Box cube1 = new Box(100, 120, 100);
      cube1.setTranslateX(30);
      cube1.setTranslateY(180);
      cube1.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube1.setCullFace(CullFace.FRONT);
      Box cube2 = new Box(100, 120, 100);
      cube2.setTranslateX(250);
      cube2.setTranslateY(180);
      cube2.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube2.setCullFace(CullFace.BACK);
      Box cube3 = new Box(100, 120, 100);
      cube3.setTranslateX(480);
      cube3.setTranslateY(180);
      cube3.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube3.setCullFace(CullFace.NONE);
      //设置透视相机
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("CullFace: front");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(10);
      label1.setY(270);
      Text label2 = new Text("CullFace: back");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(180);
      label2.setY(270);
      Text label3 = new Text("CullFace: none");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(370);
      label3.setY(270);
      //设置场景
      Group root = new Group(cube1, cube2, cube3, label1, label2, label3);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("3D Shape Property: Cull Face");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出结果