JavaFX在javafx.scene.image中提供了两个接口,分别是PixelReader和PixelWriter。使用他们提供的方法,您可以读取和写入图像的内容,例如像素,颜色值等。
您可以分别使用getPixelReader()和getPixelWriter()方法获取这些接口的对象。
反转图像-
通过传递所需图像的URL(String)创建InputStream对象。
绕过上面创建的输入流对象作为参数实例化Image类。
使用相应的方法获取已加载图像的PixelReader和PixelWriter对象。
使用ImageReader类的getColor()方法读取图像的每个颜色值。
使用javafx.scene.paint.Color类的invert() 方法反转每个颜色值。
使用ImageWriter类的 setColor()方法将反转的颜色值设置为图像。
最后,使用ImageView显示结果图像。
以下JavaFX程序读取图像的像素,反转颜色值并显示结果-
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.PixelReader;
import javafx.scene.image.PixelWriter;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class ReadingWritingPixels extends Application {
public void start(Stage stage) throws IOException {
//创建图像对象
InputStream stream = new FileInputStream("D:\\images\\elephant.jpg");
Image image = new Image(stream);
//读取像素
PixelReader reader = image.getPixelReader();
//写入读取的像素
int w = (int)image.getWidth();
int h = (int)image.getHeight();
WritableImage wImage = new WritableImage(w, h);
PixelWriter writer = wImage.getPixelWriter();
//读取图像的颜色
for(int y = 0; y < h; y++) {
for(int x = 0; x < w; x++) {
//检索已加载图像的像素的颜色
Color color = reader.getColor(x, y);
//将颜色设置为可写图像
writer.setColor(x, y, color.invert());
}
}
//创建图像视图
ImageView imageView = new ImageView();
//将图像设置为图像视图
imageView.setImage(wImage);
//设置图像视图参数
imageView.setX(10);
imageView.setY(10);
imageView.setFitWidth(575);
imageView.setPreserveRatio(true);
//设置场景对象
Group root = new Group(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 595, 370, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Reading/Writing Pixels");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
输出结果