Rust编程中的类型转换

强制转换或显式转换只允许在Rust中进行,而不允许使用Rust的编译器进行隐式转换。众所周知,在许多情况下,隐式转换会导致数据丢失,这不是一件好事。

在不同类型之间进行转换的规则与C非常相似。不过,在Rust中,当我们要从一种类型转换为另一种类型时,我们使用as关键字。

例子:

看以下示例:

// 禁止来自溢出的强制转换的所有警告。
#![allow(overflowing_literals)]

fn main() {
   let decimal = 65.43_f32;

   //错误!没有隐式转换
   // 设整数:u8 =十进制;
   // FIXME ^注释掉这行

   // 显式转换
   let integer = decimal as u8;
   let character = integer as char;

   println!("Casting: {} -> {} -> {}", decimal, integer, character);
}

在上面的代码示例中,我们尝试将float32值转换为整数,然后将该整数转换为char,然后将其最终输出到终端。

输出结果

Casting: 65.43 -> 65 -> A

如果我们删除隐式转换的注释,则编译器将引发错误。

示例

考虑下面显示的更新代码:

// 禁止来自溢出的强制转换的所有警告。
#![allow(overflowing_literals)]

fn main() {
   let decimal = 65.43_f32;

   //错误!没有隐式转换
   let integer: u8 = decimal;
   
   // FIXME ^注释掉这行
   // 显式转换

   let integer = decimal as u8;
   let character = integer as char;

   println!("Casting: {} -> {} -> {}", decimal, integer, character);
}

输出结果

error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:8:23
|
8| let integer: u8 = decimal;
| -- ^^^^^^^ expected `u8`, found `f32`
| |
| expected due to this

从Rust 1.45开始,当我们将float转换为int时关键字“ as”也执行饱和类型转换。

示例

以下面显示的代码为例:

// 禁止来自溢出的强制转换的所有警告。
#![allow(overflowing_literals)]

fn main() {
   // 300.0是255
   println!("301.0 is {}", 301.0_f32 as u8);
   // -100.0,因为u8为0
   println!("-101.0 as u8 is {}", -101.0_f32 as u8);
   // nan因为u8为0
   println!("nan as u8 is {}", f32::NAN as u8);
}

输出结果

301.0 is 255
-101.0 as u8 is 0
nan as u8 is 0