通道是一种允许在两个或更多线程之间进行通信的介质。Rust提供了启用线程之间通信的异步通道。
Rust中的通道允许两个端点之间的单向通信流。这两个端点是发送方和接收方。
考虑下面显示的示例-
use std::sync::mpsc::{Sender, Receiver}; use std::sync::mpsc; use std::thread; static NTHREADS: i32 = 3; fn main() { let (tx, rx): (Sender, Receiver) = mpsc::channel(); let mut children = Vec::new(); for id in 0..NTHREADS { let thread_tx = tx.clone(); let child = thread::spawn(move || { thread_tx.send(id).unwrap(); println!("thread {} done", id); }); children.push(child); } let mut ids = Vec::with_capacity(NTHREADS as usize); for _ in 0..NTHREADS { ids.push(rx.recv()); } for child in children { child.join().expect("哦!子线程停止工作"); } println!("{:?}", ids); }
在上面的代码中,我们试图通过一个通道将线程的ID传递给另一个线程。
输出结果
当我们运行上面的代码时,我们将看到以下输出:
thread 0 done thread 1 done thread 2 done [Ok(0), Ok(1), Ok(2)]
输出表明所有线程均工作正常,并且已通过通道启用了它们之间的通信。