在JavaFX中,可以通过实例化javafx.scene.control.Label类来创建标签。此类提供了一个名为labelFor()的方法。使用此方法,可以将当前标签设置为另一个控制节点的标签。
在设置,助记符和加速器解析时,此方法很方便。
在下面的JavaFX示例中,我们创建了一个标签,一个文本字段和一个按钮。使用labelFor()方法,我们将标签(Text)与文本字段相关联,从而启用助记符解析(T)。因此,在输出窗口上,如果按Alt + t,则文本字段将被聚焦。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class LabelFor_Example extends Application { public void start(Stage stage) { //创建节点 TextField textField = new TextField(); Button button = new Button("Click Me"); //创建标签 Label label1 = new Label("_Text"); label1.setMnemonicParsing(true); label1.setLabelFor(textField); //为节点添加标签 HBox box1 = new HBox(5); box1.setPadding(new Insets(25, 5 , 5, 50)); box1.getChildren().addAll(label1, textField, button); //设置舞台 Scene scene = new Scene(box1, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("JavaFX Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果