类是对象的抽象,而对象是类的具体示例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
我们可以使用 new 关键字来创建类的对象,示例如下:
class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐标点: " + x); println ("y 的坐标点: " + y); } }
Scala中的类不声明为public,一个Scala源文件中可以有多个类。
以上示例的类定义了两个变量 x 和 y ,一个方法:move,方法没有返回值。
Scala 的类定义可以有参数,称为类参数,如上面的 xc, yc,类参数在整个类中都可以访问。
接着我们可以使用 new 来示例化类,并访问类中的方法和变量:
import java.io._ class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐标点: " + x); println ("y 的坐标点: " + y); } } object Test { def main(args: Array[String]) { val pt = new Point(10, 20); // 移到一个新的位置 pt.move(10, 10); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐标点: 20 y 的坐标点: 30
Scala继承一个基类跟Java很相似, 但我们需要注意以下几点:
1、重写一个非抽象方法必须使用override修饰符。
2、只有主构造函数才可以往基类的构造函数里写参数。
3、在子类中重写超类的抽象方法时,你不需要使用override关键字。
接下来让我们来看个示例:
class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐标点: " + x); println ("y 的坐标点: " + y); } } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){ var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) { x = x + dx y = y + dy z = z + dz println ("x 的坐标点 : " + x); println ("y 的坐标点 : " + y); println ("z 的坐标点 : " + z); } }
Scala 使用 extends 关键字来继承一个类。示例中 Location 类继承了 Point 类。Point 称为父类(基类),Location 称为子类。
override val xc 为重写了父类的字段。
继承会继承父类的所有属性和方法,Scala 只允许继承一个父类。
示例如下:
import java.io._ class Point(val xc: Int, val yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy println ("x 的坐标点 : " + x); println ("y 的坐标点 : " + y); } } class Location(override val xc: Int, override val yc: Int, val zc :Int) extends Point(xc, yc){ var z: Int = zc def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) { x = x + dx y = y + dy z = z + dz println ("x 的坐标点 : " + x); println ("y 的坐标点 : " + y); println ("z 的坐标点 : " + z); } } object Test { def main(args: Array[String]) { val loc = new Location(10, 20, 15); // 移到一个新的位置 loc.move(10, 10, 5); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐标点 : 20 y 的坐标点 : 30 z 的坐标点 : 20
Scala重写一个非抽象方法,必须用override修饰符。
class Person { var name = "" override def toString = getClass.getName + "[name=" + name + "]" } class Employee extends Person { var salary = 0.0 override def toString = super.toString + "[salary=" + salary + "]" } object Test extends App { val fred = new Employee fred.name = "Fred" fred.salary = 50000 println(fred) }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test Employee[name=Fred][salary=50000.0]
在 Scala 中,是没有 static 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 object。
Scala 中使用单例模式时,除了定义的类之外,还要定义一个同名的 object 对象,它和类的区别是,object对象不能带参数。
当单例对象与某个类共享同一个名称时,他被称作是这个类的伴生对象:companion object。你必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。类被称为是这个单例对象的伴生类:companion class。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。
import java.io._ class Point(val xc: Int, val yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: Int) { x = x + dx y = y + dy } } object Test { def main(args: Array[String]) { val point = new Point(10, 20) printPoint def printPoint{ println ("x 的坐标点 : " + point.x); println ("y 的坐标点 : " + point.y); } } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test x 的坐标点 : 10 y 的坐标点 : 20
/* 文件名:Marker.scala * author:基础教程网 * url:www.niaoge.com */ // 私有构造方法 class Marker private(val color:String) { println("创建" + this) override def toString(): String = "颜色标记:"+ color } // 伴生对象,与类名字相同,可以访问类的私有属性和方法 object Marker{ private val markers: Map[String, Marker] = Map( "red" -> new Marker("red"), "blue" -> new Marker("blue"), "green" -> new Marker("green") ) def apply(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def getMarker(color:String) = { if(markers.contains(color)) markers(color) else null } def main(args: Array[String]) { println(Marker("red")) // 单例函数调用,省略了.(点)符号 println(Marker getMarker "blue") } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Marker.scala $ scala Marker 创建颜色标记:red 创建颜色标记:blue 创建颜色标记:green 颜色标记:red 颜色标记:blue