Android添加音频的几种方法

在res文件夹中新建一个文件夹,命名为raw。在里面放入我们需要的音频文件。

第一种:

// 根据资源创建播放器对象
    player = MediaPlayer.create(this, R.raw.xiaoxiaole);
    try {
      player.prepare();// 同步
    } catch (IllegalStateException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    // //播放
    player.start();
    //循环播放
    player.setLooping(true);

第二种:

// 加载pool
    pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    soundID = pool.load(this, R.raw.xiaochu, 0);
    pool.play(soundID, 1, 1, 1, 0, 1);

特别要注意的是:音频文件是占系统资源的 ,要重写onDestroy方法,退出的时候释放资源。

@Override
  public void onDestroy() {
    // 释放系统资源
    player.release();
    pool.release();
  }

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对鸟哥教程(niaoge.com)的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#niaoge.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。