上一篇我们说了Android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示。
新建一个android项目,名字叫做frameTest,在res文件夹下新建一个文件夹叫做anim,我们的frame动画的xml文件就放在这里。
在anim中新建一个frame.xml文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"><!-- true表示只播放一次,false表示无限循环播放 --> <item android:drawable="@drawable/girl_1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_3" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_4" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_5" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_6" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/girl_7" android:duration="400" /> <item android:drawable="@drawable/girl_8" android:duration="300" /> <item android:drawable="@drawable/girl_9" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_10" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/girl_11" android:duration="100" /> </animation-list>
这里是11图片,前面的android:oneshot属性表示该动画执行的次数,false表示该动画反复循环播放,true则表示该动画值播放一次,duration表示每张图片显示的时间,以毫秒计。
然后看看MainActivity中的代码:
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private AnimationDrawable ad; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv); // iv.setBackgroundResource(R.anim.frame); // ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); //上面两句,可以用下面两句代替,效果是一样的 iv.setImageResource(R.anim.frame); ad = (AnimationDrawable) iv.getDrawable(); } public void start(View v){ //如果ad正在运行,就先让它停止下来 if(ad.isRunning()) ad.stop(); ad.start(); } }
先拿到一个ImageView,然后把frame动画设置为它的背景,最后拿到这个图片的背景并强转为AnimationDrawable,当点击该图片时,如果动画已经在运行,就让它先停止,再重新运行,否则直接运行即可。
原文链接:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/45716757
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