基于Node.js的WebSocket通信实现

node的依赖包

node中实现Websocket的依赖包有很多,websocket、ws均可,本文选取ws来实现,首先安装依赖

npm install ws

聊天室实例

假如A,B,C,D用户均通过客户端连接到Websocket服务,其中每个人发的消息都需要将其通过Websocket转发给其他人,此场景类似于服务端将A的消息广播给组内其他用户。

服务端实现

首先来看服务端程序,具体的工作流程分以下几步:

  1. 创建一个WebSocketServer的服务,同时监听8080端口的连接请求。
  2. 每当有新的客户端连接该WebSocket成功时,便将该连接push到连接池的数组中。
  3. 监听message事件,当该事件发生时,遍历连接池,以连接为单位将该消息转发到对应的客户端
  4. 监听close事件,当该事件发生时,将该连接移出连接池

服务端代码

var WebSocketServer = require('ws').Server,
  wss = new WebSocketServer({port: 8080});

// 连接池
var clients = [];

wss.on('connection', function(ws) {
  // 将该连接加入连接池
  clients.push(ws);
  ws.on('message', function(message) {
    // 广播消息
    clients.forEach(function(ws1){
      if(ws1 !== ws) {
        ws1.send(message);
      }
    })
  });

  ws.on('close', function(message) {
    // 连接关闭时,将其移出连接池
    clients = clients.filter(function(ws1){
      return ws1 !== ws
    })
  });
});

客户端实现

<html>
<input type="text" id="text">
<input type="button" onclick="sendMessage()" value="online">
<script>
  var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

  ws.onopen = function (e) {
    console.log('Connection to server opened');
  }
  ws.onmessage = function(event) { 
    console.log('Client received a message', event); 
  }; 
  ws.onclose = function (e) {
    console.log('connection closed.');
  }
  function sendMessage() {
      ws.send(document.getElementById('text').value);
  }
</script>
</html>

如何发现用户?

通过上述的demo可以看到,WebSocket都是基于连接的,也就是说我们知道data是从那个connection发过来,但并不知道使用客户端的是李雷或者韩梅梅,这可如何是好?再想另一种场景,李雷只想给韩梅梅发消息,不想将消息广播给其他客户端,此时我们就需要在Server端能够标识用户身份和连接的对应关系。

于是,需要在客户端连接到WebSocket之后,紧接着再发一次请求,告诉Server我的user_id是多少,Server将此user_id与connection之间的关系存储在hashmap中,至此就建立了user_id与connection的对应关系。当需要发送消息给对应的客户端,从此hashmap中取出对应用户的connection信息,调用其send方法发出消息即可。

依赖包

npm install hashmap

服务端实现

var WebSocketServer = require('ws').Server, webSocketServer = new WebSocketServer({port: 8080});
var HashMap = require('hashmap');

// record the client
var userConnectionMap = new HashMap();
var connectNum = 0;

// connection
webSocketServer.on('connection', function(ws) {
  ++ connectNum;
  console.log('A client has connected. current connect num is : ' + connectNum);
  ws.on('message', function(message) {
    var objMessage = JSON.parse(message);
    var strType = objMessage['type'];

    switch(strType) {
      case 'online' : 
        userConnectionMap.set(objMessage['from'], ws);
        break;
      default:
        var targetConnection = userConnectionMap.get(objMessage['to']);
        if (targetConnection) {
          targetConnection.send(message);
        }
    }
  });

  ws.on('close', function(message) {
    var objMessage = JSON.parse(message);
    userConnectionMap.remove(objMessage['from']);
  });
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持鸟哥教程(niaoge.com)。

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