回顾大二的数据结构知识。从数组开始。实现了一个可自动扩充容量的泛型数组。
头文件:Array.h
#ifndef Array_hpp #define Array_hpp template <class T> class Array{ private: T *base; //数组首地址 int length; //数组中元素 int size; //数组大小,以数组中元素的大小为单位 public: //初始化数组,分配内存 bool init(); //检查内存是否够用,不够用就增加 bool ensureCapcity(); //添加元素到数组尾 bool add(T item); //插入元素到数组的具体位置,位置从1开始 bool insert(int index,T item); //删除指定位置的元素并返回,位置从1开始 T del(int index); //返回指定位置的元素 T objectAt(int index); //打印数组所有元素 void display(); }; #endif /* Array_hpp */
实现:Array.cpp
#include "Array.hpp" #include <mm_malloc.h> #include <iostream> using namespace std; template<typename T> bool Array<T>::init(){ base = (T *)malloc(10*sizeof(T)); if(!base){ return false; } size = 10; length = 0; return true; } template<typename T> bool Array<T>::ensureCapcity(){ if(length >= size){ T *newBase = (T*)realloc(base,10 * sizeof(T) + size); if(!newBase){ return false; } base = newBase; size += 10; newBase = nullptr; } return true; } template<typename T> bool Array<T>::add(T item){ if(!ensureCapcity()){ return false; } T *p = base + length; *p = item; length ++; return true; } template<typename T> bool Array<T>::insert(int index,const T item){ if(!ensureCapcity()){ return false; } if(index < 1 || index > length){ return false; } T *q = base + index - 1; T *p = base + length - 1; while( p >= q){ *(p+1) = *p; p--; } *q = item; q = nullptr; p = nullptr; length ++; return true; } template<typename T>T Array<T>::del(int index){ if(index<1 || index > length){ return NULL; } T *q = base + index - 1; T item = *q; ++q; T *p = base + length; while(q <= p){ *(q-1)=*q; ++q; } length --; return item; } template<typename T>T Array<T>::objectAt(int index){ if(index<1 || index > length){ return NULL; } T *q = base; return *(q + index - 1); } template <typename T>void Array<T>::display(){ T *q = base; T *p = base +length - 1; while (q<=p) { cout << *(q++)<<" "; } cout << endl; }
使用:
#include <iostream> #include "Array.cpp" using namespace std; int main(int argc, const char * argv[]) { Array<int> array = *new Array<int>; array.init(); array.add(1); array.insert(1,2); array.objectAt(1); return 0; }
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