iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用

手写控件,frame,center和bounds属性
一、手写控件

1.手写控件的步骤
(1)使用相应的控件类创建控件对象
(2)设置该控件的各种属性
(3)添加控件到视图中
(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等
(5)注意:View Contollor和view的关系
2.注意点
在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力!

设置控件监听方法的示例代码如下:


[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


提示:

1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法

2> 监听方法的第一个参数就是对象本身

3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件

3.代码示例


//1.使用类创建一个按钮对象

   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

    //设置按钮对象为自定义型

    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的各项属性

    //(1)位置等通用属性设置

    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    

    //(2)设置普通状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

    

    //(3)设置高亮状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

    

    //3.把对象添加到视图中展现出来

    [self.view addSubview:headbtn];

    //注意点!

    self.headImageView=headbtn;


二、frame,center和bounds属性

1.frame、center和bounds属性
frame:控制位置和大小
center:控制位置(中心点)
bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)
2.注意点
(1)通过以下属性可以修改控件的位置

frame.origin

center

(2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

frame.size

bounds.size

3.代码示例

一个控制图片上下左右平移,缩放的程序(frame、center和bounds属性)


//

//  YYViewController.m

//  01-练习使用按钮的frame和center属性

//

//  Created by apple on 14-5-21.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//私有扩展 @interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView; @end

@implementation YYViewController

//枚举类型,从1开始 typedef enum {     ktopbtntag=1,     kdownbtntag,     krightbtntag,     kleftbtntag }btntag;

//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作 - (void)viewDidLoad {         //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现     [super viewDidLoad];

        //手写控件代码     //一、写一个按钮控件,上面有一张图片         //1.使用类创建一个按钮对象    // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];     //设置按钮对象为自定义型     UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];         //2.设置对象的各项属性     //(1)位置等通用属性设置     headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);         //(2)设置普通状态下按钮的属性     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];     [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];     [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];         //(3)设置高亮状态下按钮的属性     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];     [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];     [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];         //3.把对象添加到视图中展现出来     [self.view addSubview:headbtn];     //注意点!     self.headImageView=headbtn;

        //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件         /**================向上的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];         //2.设置对象的属性     topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [topbtn setTag:1];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:topbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];               /**================向下的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [downbtn setTag:2];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:downbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

         /**================向左的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [leftbtn setTag:4];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:leftbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];                 /**================向右的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [rightbtn setTag:3];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:rightbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];           //三、写两个缩放按钮        /**================放大的按钮=====================*/     //1.创建对象     UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置属性     plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [plusbtn setTag:1];     //3.添加到视图     [self.view addSubview:plusbtn];     //4.单击事件     [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];             /**================缩小的按钮=====================*/     UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [minusbtn setTag:0];     [self.view addSubview:minusbtn];     [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; }

//控制方向的多个按钮调用同一个方法 -(void)Click:(UIButton *)button {

    //练习使用frame属性     //CGRect frame=self.headImageView.frame;         /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/     //练习使用center属性     CGPoint center=self.headImageView.center;     switch (button.tag) {         case ktopbtntag:             center.y-=30;             break;         case kdownbtntag:             center.y+=30;             break;         case kleftbtntag:             //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry            //center.x=center.x-30;             center.x-=50;             break;         case krightbtntag:             center.x+=50;             break;     }      //  self.headImageView.frame=frame;         //首尾式设置动画效果     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     self.headImageView.center=center;     //设置时间     [UIView setAnimationDuration:2.0];     [UIView commitAnimations];     NSLog(@"移动!");     } -(void)Zoom:(UIButton *)btn {     //使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点 //    CGRect frame=self.headImageView.frame; //    if (btn.tag) { //        frame.size.height+=30; //        frame.size.width+=30; //    } //    else //    { //        frame.size.width-=50; //        frame.size.height-=50; //    } //    self.headImageView.frame=frame;             //使用bounds,以中心点位原点进行缩放     CGRect bounds = self.headImageView.bounds;     if (btn.tag) {         bounds.size.height+=30;         bounds.size.width+=30;     }     else     {         bounds.size.height-=50;         bounds.size.width-=50;     }         //设置首尾动画     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     self.headImageView.bounds=bounds;     [UIView setAnimationDuration:2.0];     [UIView commitAnimations]; } @end


实现效果:

三、简单的动画效果

简单介绍首尾式动画效果
(1)开始动画
(2)设置动画相关的时间等
(3)参与动画的行动
(4)提交动画
注:实现代码参考上面的代码
 
四、transframe属性(形变)
1. transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

 

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

 

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

 

提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

2.代码示例


//

//  YYViewController.m

//  01-练习使用按钮的frame和center属性

//

//  Created by apple on 14-5-21.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//私有扩展 @interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView; @end



@implementation YYViewController

//枚举类型,从1开始 //枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字 typedef enum {     ktopbtntag=1,     kdownbtntag,     krightbtntag,     kleftbtntag }btntag;

//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作 - (void)viewDidLoad {         //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现     [super viewDidLoad];

        //手写控件代码     //一、写一个按钮控件,上面有一张图片         //1.使用类创建一个按钮对象    // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];     //设置按钮对象为自定义型     UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];         //2.设置对象的各项属性         //(1)位置等通用属性设置     headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);         //(2)设置普通状态下按钮的属性     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];     [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];     [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];         //(3)设置高亮状态下按钮的属性     [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];     [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];     [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];         //3.把对象添加到视图中展现出来     [self.view addSubview:headbtn];     //注意点!     self.headImageView=headbtn;

        //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件         /**================向上的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];         //2.设置对象的属性     topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [topbtn setTag:1];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:topbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];               /**================向下的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [downbtn setTag:2];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:downbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

         /**================向左的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [leftbtn setTag:4];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:leftbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];                 /**================向右的按钮=====================*/     //1.创建按钮对象     UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置对象的属性     rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [rightbtn setTag:3];     //3.把控件添加到视图中     [self.view addSubview:rightbtn];         //4.按钮的单击控制事件     [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];           //三、写两个缩放按钮        /**================放大的按钮=====================*/     //1.创建对象     UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     //2.设置属性     plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [plusbtn setTag:1];     //3.添加到视图     [self.view addSubview:plusbtn];     //4.单击事件     [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];             /**================缩小的按钮=====================*/     UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [minusbtn setTag:0];     [self.view addSubview:minusbtn];     [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];         /**================向左旋转按钮=====================*/     UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];     [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [leftrotatebtn setTag:1];     [self.view addSubview:leftrotatebtn];     [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];         /**================向右旋转按钮=====================*/     UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];     [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];     [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];     [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];     [rightbtn setTag:0];     [self.view addSubview:rightrotatebtn];     [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; }

//控制方向的多个按钮调用同一个方法 -(void)Click:(UIButton *)button {

    //练习使用frame属性     //CGRect frame=self.headImageView.frame;         /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/     //练习使用center属性     CGPoint center=self.headImageView.center;     switch (button.tag) {         case ktopbtntag:             center.y-=30;             break;         case kdownbtntag:             center.y+=30;             break;         case kleftbtntag:             //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry            //center.x=center.x-30;             center.x-=50;             break;         case krightbtntag:             center.x+=50;             break;     }      //  self.headImageView.frame=frame;         //首尾式设置动画效果     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     self.headImageView.center=center;     //设置时间     [UIView setAnimationDuration:2.0];     [UIView commitAnimations];     NSLog(@"移动!");     } -(void)Zoom:(UIButton *)btn {     //使用bounds,以中心点位原点进行缩放     CGRect bounds = self.headImageView.bounds;     if (btn.tag) {         bounds.size.height+=30;         bounds.size.width+=30;     }     else     {         bounds.size.height-=50;         bounds.size.width-=50;     }         //设置首尾动画     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     self.headImageView.bounds=bounds;     [UIView setAnimationDuration:2.0];     [UIView commitAnimations]; }

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate {     //位移(不累加)     //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);     //缩放     //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);     //在原有的基础上位移(是累加的)     //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);     //在原有的基础上进行缩放     //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);         //在原有的基础上进行旋转     if (rotate.tag) {         //旋转角度为1/pi,逆时针         self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);     }     else     {         //旋转的角度为pi/2,顺时针     self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);     }     } @end


实现效果:

3.viewDidLoad

viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现


[super viewDidLoad];

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