Android编程单元测试实例详解(附源码)

本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:

完整实例代码代码点击此处本站下载

本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:

从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:

上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

1.Application的测试:

新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Application; 
public class FxAndroidApplication extends Application 
{ 
 @Override 
 public void onCreate() 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onCreate(); 
 } 
 @Override 
 public void onTerminate() 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onTerminate(); 
 } 
 public String getFavourite() 
 { 
  return "I Love Java"; 
 } 
} 

Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 package="com.phicomm.hu.test" 
 android:versionCode="1" 
 android:versionName="1.0" > 
 <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> 
 <instrumentation 
  android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" 
  android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> 
 <application 
  android:icon="@drawable/ic_launcher" 
  android:label="@string/app_name" > 
  <uses-library android:name="android.test.runner" /> 
 </application> 
</manifest> 

在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />实现使用相关的运行测试类库,<instrumentation />中的targetPackage为被测试类所在的包。

接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

package com.phicomm.hu.test; 
import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; 
import android.app.Application; 
import android.test.ApplicationTestCase; 
public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>
{ 
 private FxAndroidApplication AppTest; 
 public FxApplicationTest() 
 { 
  //调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类 
  super(FxAndroidApplication.class); 
 } 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  //获取application之前必须调用的方法 
  createApplication(); 
  //获取待测试的FxAndroidApplication 
  AppTest = getApplication(); 
 } 
 //测试FxAndroidApplication的getFavourite方法 
 public void testGetFavourite() 
 { 
  /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值, 
  由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/ 
  assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite()); 
 } 
}

测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

测试方法:

启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:

通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的测试:

和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

效果图如下:

登录界面FxLoginActivity的代码如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
public class FxLoginActivity extends Activity 
{ 
 private EditText userName; 
 private EditText passWord; 
 /** Called when the activity is first created. */ 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
  userName = (EditText)findViewById(R.id.name); 
  passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd); 
  Button login = (Button)findViewById(R.id.login); 
  Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset); 
   //监听登录按钮 
   login.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);     
    //通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示 
    intent.putExtra("userName", userName.getText().toString()); 
    intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString()); 
    //启动ResultActivity显示登录界面信息 
    startActivity(intent); 
   } 
  }); 
   //监听重置按钮   
   reset.setOnClickListener(new OnClickListener() 
   { 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    resetInput(); 
   } 
  }); 
 } 
 public void resetInput() 
 { 
  userName.setText(""); 
  passWord.setText(""); 
 } 
}

main.xml布局文件的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
 android:orientation="vertical" > 
 <EditText 
  android:id="@+id/name" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:hint="@string/name"/> 
  <EditText 
  android:id="@+id/psd" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:hint="@string/psd"/> 
  <LinearLayout 
   android:orientation="horizontal" 
   android:layout_width="match_parent" 
   android:layout_height="wrap_content" 
   > 
   <Button 
    android:id="@+id/login" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_weight="1" 
    android:text="@string/login"/> 
   <Button 
    android:id="@+id/reset" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_weight="1" 
    android:text="@string/reset"/> 
  </LinearLayout> 
</LinearLayout>

显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.widget.EditText; 
import android.widget.TextView; 
public class FxResultActivity extends Activity 
{ 
 private static final String TAG = "ResultActivity"; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.result); 
  TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result); 
  //通过得到intent获取登录界面传来的信息 
  Intent intent = getIntent(); 
  String userName = intent.getStringExtra("userName"); 
  String passWord = intent.getStringExtra("passWord"); 
  //将登录信息在页面中显示 
  result.setText("用户名:" + userName + "\n" + "密码:" + passWord);  
 } 
} 

以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

package com.phicomm.hu.test; 
import android.app.Instrumentation; 
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; 
import android.view.KeyEvent; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; 
public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> 
{ 
 private Instrumentation mInstrumentation; 
 private FxLoginActivity mLoginTest; 
 private EditText userName; 
 private EditText passWord; 
 private Button login; 
 private Button reset; 
 public FxLoginActivityTest() 
 { 
  super(FxLoginActivity.class); 
 } 
 //重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  /**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件, 
   * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭 
   * touch模式,否则key事件会被忽略 
   */ 
  //关闭touch模式 
  setActivityInitialTouchMode(false); 
  mInstrumentation = getInstrumentation(); 
  //获取被测试的FxLoginActivity 
  mLoginTest = getActivity(); 
  //获取FxLoginActivity相关的UI组件 
  userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name); 
  passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd); 
  login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login); 
  reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);  
 } 
 //该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空 
 public void testPreConditions() 
 { 
  assertNotNull(mLoginTest); 
  assertNotNull(userName); 
  assertNotNull(passWord); 
  assertNotNull(login); 
  assertNotNull(reset); 
 } 
 /**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的 
  * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现, 
  * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。 
  */ 
 public void input() 
 { 
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    userName.requestFocus(); 
    userName.performClick(); 
   } 
  }); 
  /*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application, 
   * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。 
   * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行 
   */ 
  mInstrumentation.waitForIdleSync(); 
  //调用sendKeys方法,输入用户名 
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H, 
    KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C, 
    KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M, 
    KeyEvent.KEYCODE_M); 
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    passWord.requestFocus(); 
    passWord.performClick(); 
   } 
  }); 
  //调用sendKeys方法,输入密码 
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, 
    KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4); 
 } 
 //测试输入的用户信息 
 public void testInput() 
 { 
  //调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入) 
  input(); 
  //测试验证用户信息的预期值是否等于实际值 
  assertEquals("phicomm", userName.getText().toString()); 
  //密码的预期值123与实际值1234不符,Failure; 
  assertEquals("123", passWord.getText().toString()); 
 } 
 //测试登录按钮 
 public void testLogin() 
 { 
  input(); 
  //开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作 
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    login.requestFocus(); 
    login.performClick(); 
   } 
  }); 
 } 
 //测试重置按钮 
 public void testReset() 
 { 
  input(); 
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    reset.requestFocus(); 
    //点击按钮 
    reset.performClick(); 
   } 
  }); 
  //验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空 
  assertEquals("", userName.getText().toString()); 
  assertEquals("", passWord.getText().toString()); 
 } 
} 

运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

FxResultActivity的测试类代码如下:

package com.phicomm.hu.test; 
import android.content.Intent; 
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; 
import android.widget.TextView; 
import com.phicomm.hu.FxResultActivity; 
public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> 
{ 
 private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun\n密码:123"; 
 private FxResultActivity mResultActivity; 
 private TextView result; 
 public FxResultActivityTest() 
 { 
  super(FxResultActivity.class); 
 } 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  //创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息 
  Intent intent = new Intent(); 
  intent.putExtra("userName", "feixun"); 
  intent.putExtra("passWord", "123"); 
  //通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity 
  mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", 
    FxResultActivity.class, intent); 
  //获取UI组件 
  result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result); 
 } 
 //测试验证用户的登录信息 
 public void testLoginInfo() 
 { 
  //验证预期值是否等于实际值 
  assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString()); 
 } 
}

运行上面的测试类,结果正确。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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