什么是流(steams)
流(stream)是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口。
Streams 不是 Node.js 独有的概念。它们是几十年前在 Unix 操作系统中引入的。
它们能够以一种有效的方式来处理文件的读、写,网络通信或任何类型的端到端信息交换。
例如,当你编写了一段程序用来读取文件时,传统的方法是将文件从头到尾读入内存,然后再进行处理。而使用流的话,你就可以逐块读取它,处理其内容而不将其全部保存在内存中。
以如下代码为例
const fs = require('fs'); const rs = fs.createReadStream('test.md'); let data = ''; rs.on("data", function (chunk) { data += chunk; }); rs.on("end", function() { console.log(data); });
利用 createReadStream 创建一个读取数据的流,来读取 test.md 文件的内容,此时监听 data 事件,它是在当流将数据块传送给消费者后触发。并在对应的 eventHandler 中,拼接 chunk。在 end 事件中,打印到终端上。
之前说流,可以逐块读取文件内容,那么这个块,也就是 chunk 是什么?
一般情况下是 Buffer,修改 data 事件的 eventHandler 来验证下
rs.on("data", function (chunk) { console.log("chunk", Buffer.isBuffer(chunk)) // log true data += chunk; });
流的工作方式可以具体的表述为,在内存中准备一段 Buffer,然后在 fs.read() 读取时逐步从磁盘中将字节复制到 Buffer 中。
为什么要使用 Stream
利用 Stream 来处理数据,主要是因为它的两个优点:
内存效率:在够处理数据之前,不需要占用大量内存;
时间效率:处理数据花费的时间更少,因为流是逐块来处理数据,而不是等到整个数据有效负载才启动。
首先内存效率,与 fs.readFile 这种会缓冲整个文件相比,流式传输充分地利用 Buffer (超过 8kb)不受 V8 内存控制的特点,利用堆外内存完成高效地传输。相关验证可以参考这篇博文,地址。
时间效率,与 fs.FileSync 相比,有些优势,但是与异步的 fs.readFile 相比,优势不大。
Node.js 中 Stream 的使用
首先用一张图来了解下 Node.js 中有哪些内置的 Stream 接口
图中提供了一些 Node.js 原生的流的示例,有些是可读、写的流。 也有一些是可读写的流,如 TCP sockets、zlib 以及 crypto。
特别注意: 流的读、写与环境是密切相关的。例如 HTTP 响应在客户端上的可读流,但它是服务器上的可写流。同时还需要注意,stdio streams(stdin,stdout,stderr) 在子进程上是相反的流。
使用一个例子来展示流的使用
首先利用如下脚本创建一个比较大的文件(大概 430 MB)
const fs = require('fs'); const file = fs.createWriteStream('test.md'); for(let i=0; i<= 1e6; i++) { file.write('hello world.\n'); } file.end();
在当前目录下,启动 http 服务
const http = require('http') const fs = require('fs') const server = http.createServer(function (req, res) { fs.readFile(__dirname + '/test.md', (err, data) => { res.end(data) }) }) server.listen(3000)
得到的结果,如图
const http = require('http') const fs = require('fs') const server = http.createServer((req, res) => { const stream = fs.createReadStream(__dirname + '/test.md') stream.pipe(res) }) server.listen(3000)
时间减少了 2s 多。这可以解释为,在读取文件内容,并且不需要改变内容的场景下,流能够完成只读取 buffer,然后直接传输,不做额外的转换,避免损耗,提高性能。
上述代码中,应用了 stream.pipe(...) 。它主要是对流进行链式地管道操作,例如
src.pipe(dest1).pipe(dest2)
这样数据流会被自动管理。
如果可读流发生错误,目标可写流不会自动关闭,需要手动关闭所有流以避免内存泄漏。
通常,当你使用 pipe 方法时,就不需要使用事件,但如果场景需要以更灵活、自定义的方式使用流,那么就要考虑事件。
Stream events
在上述例子中,我们使用了可读流的 data 、end 事件来控制文件的读取,它本质上与 pipe 方法相同,例如
# readable.pipe(writable) readable.on('data', (chunk) => { writable.write(chunk); }); readable.on('end', () => { writable.end(); });
只不过,使用 event 会更加灵活,可控。
图中简单罗列了可读流、可写流的相关事件、方法,其中最重要的是
可读流:
可写流:
流的不同类型
除了上面涉及到的可读、写流之后,还有 Duplex、Transform 两类:
如何创建一个可读流
这里只做简单介绍,具体见 stream module。
const Stream = require('stream') const readableStream = new Stream.Readable() readableStream._read = (size) => { console.log('read', size) }
利用 Stream 模块初始化一个可读流,然后向其中发送数据
readableStream.push('hi!') readableStream.push('ho!')
如何创建一个可写流
为了创建可写流,需要扩展了基本的 Writable 对象,并实现了它的 _write 方法。
const Stream = require('stream') const writableStream = new Stream.Writable()
实现 _write 方法:
writableStream._write = (chunk, encoding, next) => { console.log(chunk.toString()) next() }
结合上述例子实现
利用 readableStream 读入数据,并输出到 writableStream
const Stream = require('stream') const readableStream = new Stream.Readable() readableStream._read = (size) => { console.log('read', size) } const writableStream = new Stream.Writable() writableStream._write = (chunk, encoding, next) => { console.log('write', chunk.toString()) next() } readableStream.pipe(writableStream) readableStream.push('hi!') readableStream.push('ho!') /* log: read 16384 write hi! write ho! */
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持鸟哥教程(niaoge.com)。
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