菜单是提供给用户的选项或命令的列表,通常菜单包含执行某些操作的项目。菜单的内容称为菜单项。
上下文菜单是在与应用程序中的UI元素交互时出现的弹出菜单。最好的示例是右键单击鼠标时菜单出现在系统中。您可以通过实例化javafx.scene.control.ContextMenu类来创建上下文菜单。
就像菜单一样,在创建上下文菜单之后,需要向其添加MenuItems。您可以使用setContextMenu()方法将ContextMenu设置为javafx.scene.control类的任何对象。
通常,当您在所附控件上单击鼠标右键时,会出现这些内容菜单。
import java.io.FileNotFoundException; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.ContextMenu; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class ContextMenuExample extends Application { public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException { //创建图像视图 Button button = new Button("Hello"); TextField textField = new TextField(); //创建上下文菜单 ContextMenu contextMenu = new ContextMenu(); //为上下文菜单创建菜单项 MenuItem item1 = new MenuItem("option1"); MenuItem item2 = new MenuItem("option2"); contextMenu.getItems().addAll(item1, item2); //将上下文菜单添加到按钮和文本字段 textField.setContextMenu(contextMenu); button.setContextMenu(contextMenu); HBox layout = new HBox(20); layout.setPadding(new Insets(15, 15, 15, 100)); layout.getChildren().addAll(textField, button); //设置舞台 Scene scene = new Scene(new Group(layout), 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("CustomMenuItem"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果