假设我们有一个数组,如果方程表示变量之间的关系,那么现在每个字符串方程[i]的长度为4,并采用两种不同形式之一:“ a == b”或“ a!= b”。在此,a和b是小写字母,代表一个字母的变量名。因此,当且仅当可以为变量名称分配整数以满足所有给定的方程式时,我们才必须找到true。
如果输入像:[“ a == b”,“ b == c”,“ a == c”],那么答案将是正确的。
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤-
定义一个名为的方法getParent()
,它将使用字符x和映射m,这将如下工作:
如果m [x] = x,则返回x,
否则设置m [x]:= getParent(m [x],m)并返回m [x]
从主要方法中,执行以下操作-
定义两个数组equal和notEqual,创建一个称为parent的映射
n:= e的大小
对于i,范围为0至n – 1
设置parent [e [i,0]]:= e [i,0],parent [e [i,3]]:= e [i,3]
如果e [i,1]是等号,则将i插入等号数组,否则将i插入notEqual数组
对于范围在0到相等– 1的i
index:= equal [i],将u,v设置为e [index,0]和e [index,3]
父母[getParent(u,parent)]:=父母[getParent(v,父母)]
对于范围从0到不等于1的i
index:= notEqual [i],将u,v设置为e [index,0]和e [index,3]
如果getParent(u,parent)= getParent(v,parent),则返回false
返回真
让我们看下面的实现以更好地理解-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: char getParent(char x, map <char, char> m){ if(m[x] == x) return x; return m[x] = getParent(m[x], m); } bool equationsPossible(vector<string>& e) { vector <int> equal; vector <int> notEqual; map <char, char> parent; int n = e.size(); for(int i = 0; i < n; i++){ parent[e[i][0]]= e[i][0]; parent[e[i][3]]= e[i][3]; if(e[i][1] == '='){ equal.push_back(i); }else{ notEqual.push_back(i); } } for(int i = 0; i < equal.size(); i++){ int idx = equal[i]; char u = e[idx][0]; char v = e[idx][3]; parent[getParent(u, parent)] = parent[getParent(v, parent)]; } for(int i = 0; i < notEqual.size(); i++){ int idx = notEqual[i]; char u = e[idx][0]; char v = e[idx][3]; if(getParent(u, parent) == getParent(v, parent)) return false; } return true; } }; main(){ vector<string> v1 = {"a==b","b==c","a==c"}; Solution ob; cout << (ob.equationsPossible(v1)); }
["a==b","b==c","a==c"]
输出结果
true